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Entwicklertagebuch - Special Taktik-Tisch
Heute möchten wir euch den Taktik-Tisch im FM2005 anhand einiger bilder/fm2005hots etwas näher bringen.
Auf diesem Taktik-Tisch können die Positionen der Spieler auf dem Spielfeld in Abhängigkeit von der Ballposition festgelegt werden.

Spielernamen und Spielergrafiken auf dem Spielfeld sind dabei abschaltbar.


 
Zunächst muss eingestellt werden, ob es sich um Positionen bei eigenem oder bei gegnerischem Ballbesitz handeln soll.


 
Dazu haben wir das Spielfeld in 25 Bereiche unterteilt, die jeweils durch einen Ball im Hintergrund gekennzeichnet sind.
Auf den beiden folgenden bilder/fm2005hots ist dies ein Ball im linken Mittelfeld.


 
Klickt man auf den Ball, kann man die Zielpositionen aller Spieler für diesen Bereich festlegen, d.h. die Spieler werden versuchen, auf diese Positionen zu laufen, wenn sie nicht durch dringendere Aufgaben (wie das Abfangen eines Balles, einen Tackling-Versuch, etc.) daran gehindert werden. Solche Aufgaben haben natürlich immer Vorrang.

Damit ihr sehen könnt, wie gut das funktioniert, haben wir einmal eine wirklich extreme Aufstellung für euch erstellt, bei der die Spieler immer dem Ball nachlaufen.


 
Auf dem Spielfeld wirkt sich dies wie folgt aus:


 
Erfolg versprechend ist diese Spielweise übrigens nicht.

Zusätzlich zu den reinen Laufwegen des Taktiktisches gibt es weiterhin Anweisungen an die Mannschaft bzw. direkt an die Spieler.


 
So bestimmt z.B. die Einstellung bei "Passspiel", welche Art Pass ein Spieler bevorzugt spielen wird, sobald er in Ballbesitz ist.

Dabei gehen Taktik-Tisch und Passspiel Hand in Hand. So sind z.B. "Lange Bälle" nur sinnvoll, wenn man auf dem Taktiktisch auch Anspielstationen für lange Bälle zur Verfügung stellt. Ansonsten sucht der Spieler, findet keinen und greift zu Plan B.

Andere Beispiele sind individuelle Spieleranweisungen wie "Dribbling" oder mit "Mit Ball laufen". Sie bewirken, dass der Spieler bevorzugt Aktionen auf eigene Faust durchführt. Die anderen Spieler laufen dann gemäß ihren auf dem Taktik-Tisch vorgegebenen Laufwegen mit und begeben sich auf ihre Position, z.B. als Anspielstation für einen Steilpass oder als Absicherung bei Ballverlust.


 
Auch die Einstellung für "Offensive" (z.B. "Kontrolliert offensiv") spielt hier eine Rolle, insbesondere für die Auswahl der Anspielstationen und das Risiko bei den Pässen. So wird natürlich bei "Attacke!" nicht hinten rumgespielt, sondern es werden vermehrt Risikopässe gespielt und Spieler nutzen auch einmal Freiräume, um ein wenig mehr zu riskieren.

Natürlich muss die Einstellung auch zur Spielweise passen. Es bringt wenig, mit "Attacke!" zu spielen, aber mit nur einem Stürmer und defensiven Laufwegen zu operieren. In diesem Fall bewirkt es lediglich, dass dieser Stürmer eben vermehrt direkt angespielt wird, auch wenn vielleicht ein sicherer Pass die bessere Lösung gewesen wäre.

Auf jeden Fall gibt euch der Taktik-Tisch die volle Kontrolle über euer Team. Wer sich bislang geärgert hat, dass die Flügel nicht besetzt sind, dass keine Flanken kommen, dass die Spieler nicht schnell genug mit zurückkommen, dass Spieler hinten stehen bleiben. der kann dies alles nun schnell und unkompliziert lösen. Dies geschieht allerdings in der Regel bereits durch die mitgelieferten Standard-Spielsysteme.

Weiter forciert werden kann die taktische Kontrolle noch durch zusätzliche Anweisungen an die Mannschaft, die das bisherige Hereinrufen ersetzen.

- Zurückfallen lassen
- Ball wegschlagen
- Abwehrriegel
- Rausrücken
- Ball halten
- Lange Bälle
- Ball ins Aus schlagen
- Durch die Mitte angreifen
- Über die Flügel angreifen
- Schneller Konter
- Taktisch und möglichst versteckt foulen
- Pressing spielen

Die Liste ist allerdings noch nicht vollständig.

Kommandos, die sich nur auf die Spielweise beziehen, können mit den anderen Kommandos kombiniert werden (z.B. Abwehrriegel mit Schneller Konter oder mit Taktisch foulen).

So, das war es erst mal für heute. Aber das nächste Special folgt bereits in wenigen Tagen.
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