Die meisten Fußballmanager auf dem Markt sind mittlerweile so groß und überladen, dass sie eine lange Einarbeitungszeit benötigen, bis man sie richtig beherrscht. Andere Manager, die auf überladene Menüs verzichten, verfügen dagegen meist über eine so geringe Spieltiefe, dass sie schnell keinen Spaß mehr machen.
Wir haben uns deswegen für den FM2004 verschiedene Ziele ganz besonders auf unsere Fahnen geschrieben:
1. Einsteigerfreundlichkeit
Wir wollen dich durch Komfort und viele Hilfen auch für dieses Spiel begeistern, wenn dich die häufig notwendige lange "Einarbeitungszeit" bei Fußballmanagern bislang vom Spielen abgeschreckt hat. Wir verwenden z.B. beim FM2004 keine Icons oder Symbole, die man als Spieler mühsam auswendig lernen muss! Wir achten auch darauf, dass man als Spieler nicht ständig das Gefühl hat, noch irgendwo eine Einstellung vergessen zu haben. Es gibt mehrere Ebenen mit Hilfetexten direkt im Spiel: Tooltipps, ein Hilfe-Button oben im Menü und einen speziellen Tutor, der dich als Spieler auf bislang noch nicht genutzte Möglichkeiten hinweist. Außerdem helfen dir jetzt auch die Fans bei deiner Arbeit.
2. Ständige Herausforderungen
Eine Minute im Spiel, bei der du nur mechanische Entscheidungen triffst oder nur zusiehst, ist unserer Meinung nach eine verlorene Minute. Wir wollen, dass das Spiel dich herausfordert und dich vollkommen in seinen Bann zieht! Interaktivität ist daher bei jedem Feature des FM2004 ein wichtiges Kriterium. Spielspass ist das zweite. Es gibt viele Features, die wir der Vollständigkeit halber einbauen könnten. Aber machen diese das Spiel wirklich besser?
3. Hoher Langzeitspaß
Wir wollen, dass du auch nach Wochen und Monaten Spieldauer noch immer neue Dinge im Spiel entdecken und erleben kannst. Es können sich Dinge ereignen, die vielleicht nur dir oder dir und ganz wenigen anderen begegnen! Dies haben wir im FM2004 besonders berücksichtigt. Besonders das "Missionen"-System und die Nationalmannschaft sorgen für langanhaltenden Spielspaß.
4. Bedeutung und Transparenz
Beim FM2004 gibt es keine Spielfunktionen, bei denen du über die Bedeutung und über die Konsequenzen deiner Handlungen im Unklaren gelassen wirst. Wir schreiben genau hin, was dir ein neues Gebäude oder ein neuer Mitarbeiter an Vorteilen bringt.
5. Offenheit
Der FM2004 bietet dir die Möglichkeit, dich selbst ins Spiel einzubringen. Egal ob du eigene Wappen, Spieler oder ganze Ligen hinzufügen möchtest, den Textmodus erweitern möchtest, Spaß am Gestalten von Trikots oder Stadien hast - der FM macht dies alles möglich! Im Vergleich zum FM2003 haben wir uns wieder eine Menge Neuerungen ausgedacht.
6. Dem 3D-Spiel gehört die Zukunft
Daran glauben wir ganz fest. Daher haben wir beim FM2004 hart daran gearbeitet, das 3D-Spiel richtig zu verbessern. Dies ist mit Sicherheit die größte Herausforderung bei der Programmierung eines Fußballmanagers - und dieser müssen wir uns stellen.
Aber bei allen Verbesserungen: Noch hat niemand in der Welt ein Fußballspiel programmiert, das vom echten Spiel nicht mehr zu unterscheiden ist. Aber wir kommen auf jeden Fall jedes Jahr ein gutes Stück näher heran.
7. Textmodus forever
Textmodus-Fans brauchen sich bei der FM-Serie keine Sorgen zu machen. Auch im FM2004 und in Zukunft wird dieser Spielbereich nicht vernachlässigt.
Und ja - bei uns werden Textmodus-Spiele und 3D-Spiele unterschiedlich berechnet. Hier noch einmal die Gründe (man liest ja immer wieder, dass das Zusammenlegen eine tolle Sache sein soll):
- Wir glauben nicht, dass man 200 Spiele in 3D gleichzeitig vernünftig berechnen kann.
- 3D und Textmodus haben unterschiedliche Stärken. Was beim einen leicht geht, ist vielleicht beim anderen höllisch schwierig.
- Unser Textmodus ist editierbar, d.h. jeder Spieler hat die volle Kontrolle über alle Details.
8. Nähe zu unseren Spielern
Wir haben für alle deine Anregungen immer ein offenes Ohr. Im "Denkerstübchen" im Forum stehen wir dir immer für Lob, Kritik und Verbesserungsvorschläge zur Verfügung. Mach einfach mit, du wirst sehen, dass es sich lohnt!
Unsere Philosophie in einem Satz:
Jeder Teilbereich des FM2004 muss von uns so erstellt werden, dass er sofort und problemlos benutzt werden kann, Spannung erzeugt, Spaß macht, langfristig motiviert, viele Spieler anspricht und für den Erfolg im Spiel wirklich bedeutungsvoll ist - sonst hat er im Spiel nichts verloren.
Wir wünschen dir ganz viel Spaß mit dem FM2004!






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