GAST
LogIn


Entwicklertagebuch - Programmierung Teil 4
Programmierung
Dirk arbeitete im Juli für den Textmodus an der Verfeinerung der individuellen Spielerstatistiken. Insgesamt fast 20 verschiedene Werte werden nun pro Spieler mitgeführt (Pässe, angekommene Pässe, Fouls, wie oft gefoult worden, wie oft den Pfosten getroffen, Kopfbälle, Torschüsse usw.).
Ganz neu sind auch die spannenden Auslosungen für die EM und die WM.
Während des Textmodus-Spiels können nun auch Spieler zum Warmlaufen geschickt werden.
Dabei werden auch spezielle Regeln wie in Spanien (nur drei Spieler gleichzeitig) oder in den europäischen Wettbewerben berücksichtigt.
Petr befindet sich derzeit in Kanada, wo er direkt mit dem FIFA-Team an der Umsetzung der taktischen Einstellungen ins Spiel arbeitet.
Fotos von Petr aus Kanada findet ihr hier.

Rolf und Thomas haben in den vergangenen Wochen eine Unzahl von Kleinigkeiten erledigt, Rolf vor allem im planerischen Bereich, Thomas vor allem in den Bereichen Taktik und Training.
Als Beispiel sei der neue Header im Hauptmenü genannt, bei dem nun nicht mehr nur das aktuelle Spiel angezeigt werden kann.
Stattdessen kann man nun dort auch die Ergebnisse der letzten Spiele abrufen bzw. sich die anstehenden Begegnungen und die Stärke der Gegner ansehen.

Carsten hat unterdessen den neuen Screen für die Trikotauswahl programmiert. So können neben dem grundsätzlichen Stil des Trikots jetzt drei Farben für das Trikot, drei Farben für die Hosen, zwei Farben für die Stutzen und die Farbe der Armbinde des Mannschaftskapitäns festgelegt werden, sowohl für das Heim- als auch für das Auswärtstrikot.
Auch sein neuestes Feature, das Verändern der Farben im User Interface während des Spiels, steht kurz vor der Vollendung.

Idris kümmert sich dagegen zurzeit ausschließlich um den Editor.
Er sorgt mit der Unterstützung von Noam zurzeit dafür, dass die Wünsche unserer Fanseiten so weit wie möglich in Erfüllung gehen.
So hat er nach der Verbesserung des Hauptmenüs z.B. viel Zeit in die Verbesserung der Statistiken investiert. Dazu gehören unter anderem eine Talentstatistik und die Anzeige der Vereinstärken auf dem Hauptscreen mit Sortierfunktion nach Verein, Liga oder Durchschnittstärke.

Andere wichtige Erweiterungen sind z.B. die grafische Darstellung der Spieler direkt im Editor.

Jüngstes Feature ist ein fester Punktabzug für Vereine in der ersten Saison. Dieser wurde vor allem durch den Fall Kaiserslautern notwendig.

Große Fortschritte gibt es auch im technischen Bereich bei Michael, Bastian und Kostas. Der Stadioneditor ist praktisch fertig, das Vereinsgelände befindet sich auf einem guten Weg.
Nach einer Meisterschaft oder einem Pokalsieg werden jetzt gerenderte Pokale angezeigt. Hier gibt es in den nächsten Wochen aber noch einige Neuigkeiten.

Grafik
Andreas und Armin arbeiten derzeit ausschließlich am Vereinsgelände. Dies ist sehr viel Arbeit, da fast 60 unterschiedliche Gebäude im FM2004 gebaut werden können.
Dafür hat man dann als Spieler auch die Möglichkeit, frei über das Vereinsgelände zu fliegen und sich alles ganz genau anzuschauen. Zum Vereinsgelände gehört auch der Bau der Landschaft, d.h. z.B. von Straßen, Ampeln, Bäumen, Wohnhäusern usw.

Sylvia und Bernhard haben in der Zwischenzeit unter anderem eine ganze Menge neue Wappen in das Spiel integriert. Dazu gehören z.B. die Wappen der 1. bis 3. englischen Division und die der ersten beiden spanischen Ligen.
Die letzten Tage waren beide auch mit neuen Gebäuden für das Vereinsgelände beschäftigt.

Unterdessen wird parallel dazu der Trophäenraum weiter ausgebaut. In ihm werden die im FM gewonnenen Pokale ausgestellt.
Derzeit wird gerade an den spanischen Pokalen gearbeitet.

Sound
Nicht vorenthalten möchten wir euch einige der Aufnahmen für die Halbzeitansprachen, mit denen ihr eure Mannschaft so richtig auf Vordermann bringen könnt (noch in Englisch).

Download (Grösse: 1,7 MB im Zip-Format)

Stark erweitert wurde auch die Anzahl der Sprachsamples beim Reinrufen taktischer Anweisungen, dank der Ideen unseres Testers Neil geht es jetzt richtig zur Sache.

Datenbank
Auch die Datenbank für die neue Saison nimmt so langsam Formen an. Die meisten Länder funktionieren bereits jetzt mit den neuen Spielplänen und sobald ein Transfer in der Realität über die Bühne geht, wird er auch im TCM aktualisiert.

Fehlersuche
Immer mehr gehen wir bereits dazu über, uns auf die Beseitigung von Fehlern zu konzentrieren und dem Spiel den letzten Schliff zu verpassen. Trotzdem schaffen auch immer mal wieder neue kleine Ideen noch den Weg ins Spiel.
Ein Beispiel ist der "Transfer der Woche", der den "Transferübersicht"-Screen im Wochenablauf deutlich interessanter macht.

Webseite
Neues gibt es auch von der Webseite. Robin hat mit den Vorbereitungen für die FM2004-Webseite begonnen.
Doch darüber wird er euch sicher selbst bald ausführlich informieren…

Das war es für heute.
In der nächsten Folge dieses Tagebuches werden wir euch über weitere Fortschritte berichten.

Bis dahin

Gerald
Es sind 1728 User online © 2009 Electronic Arts GmbH | Alle Rechte vorbehalten | Impressum Tell a Friend
Mitglieder: 19.050
Beiträge: 197.774
Themen: 19.463
Aktuell online: 38
Forum besuchen
1) FM09 Update 4 - 269.340 downloads
2) FM09 - Update 1 - 177.610 downloads
3) FM09 - Update 2 - 173.964 downloads
4) FM09 - Update 3 - 172.708 downloads
5) Datenbankupdate - 124.120 downloads
1) Erste Erfolge an der... (29.06.2010)
2) FIFA WM-Update (01.06.2010)
3) 10 Jahre FM und eine... (28.05.2010)
4) Update (20.05.2010)
5) Die BAFTA Awards in ... (25.03.2010)
Im Augenblick keine Termine

© 2009 Electronic Arts Inc. EA, EA SPORTS, and the EA SPORTS logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved. Official FIFA licensed product. "© The FIFA Brand OLP Logo is a copyright and trademark of FIFA. All rights reserved." Manufactured under license by Electronic Arts Inc. The Premier League Logo © The Football Association Premier League Limited 1996. The Premier League Logo is a trade mark of the Football Association Premier League Limited and the Premier League Club logos are copyright works and registered trade marks of the respective Clubs. All are used with the kind permission of their respective owners. Manufactured under licence from the Football Association Premier League Limited. No association with nor endorsement of this product by any player is intended or implied by the licence granted by the Football Association Premier League Limited to Electronic Arts. Player names and likenesses used under license from The International Federation of Professional Footballers (FIFPro), national teams, clubs, and/or leagues. All sponsored products, company names, brand names, logos, stadia, sponsor's names and other trademarks are the property of their respective owners.

Datenschutz | Service | Presse